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BABYLONICA × NEED GAMES — LUCCA COMICS & GAMES 2026

Intro

Una creatura di 2 × 2,5 metri costruita per dominare lo stand Need Games.

Dal character design alla produzione modulare, Babylonica è diventata una presenza scenica a scala reale: un landmark progettato per attirare il pubblico, stimolare fotografie e condivisioni e aumentare l’engagement intorno allo stand Need Games, senza rinunciare a trasporto, assemblaggio e sicurezza nell’uso pubblico.

Services

Character development
modellazione 3D
segmentazione computazionale
stampa FDM
rinforzo strutturale
assemblaggio
finitura
installazione

BABYLONICA × NEED GAMES — LUCCA COMICS & GAMES 2026

Intro

Una creatura di 2 × 2,5 metri costruita per dominare lo stand Need Games.

Dal character design alla produzione modulare, Babylonica è diventata una presenza scenica a scala reale: un landmark progettato per attirare il pubblico, stimolare fotografie e condivisioni e aumentare l’engagement intorno allo stand Need Games, senza rinunciare a trasporto, assemblaggio e sicurezza nell’uso pubblico.

Services

Character development
modellazione 3D
segmentazione computazionale
stampa FDM
rinforzo strutturale
assemblaggio
finitura
installazione

Date

ott 2026

Client

Babylonica × Lucca Comics & Games 2026

Installazione finale a Lucca Comics & Games

Sviluppo del personaggio

Babylonica × Need Games

Dalla reference digitale alla presenza scenica: una statua di grandi dimensioni progettata per lo stand Need Games.

Installazione finale e foglio di sviluppo ortografico.

Installazione finale

Vista frontale

L’installazione

Una presenza scenica di oltre due metri, costruita per dominare lo stand Need Games a Lucca Comics & Games.

Statua completa, finitura e ambientazione finale.

Sviluppo volumetrico

Modello completo

La modellazione

Il modello digitale è stato sviluppato per mantenere leggibile la complessità della città-mecha e preparare ogni volume alla produzione modulare.

Studio delle masse, dettagli architettonici e ingegnerizzazione della statua.

Dettaglio di produzione

La produzione

La statua è stata suddivisa in centinaia di componenti stampabili, progettati per incastri, assemblaggio e finitura su grande scala.

Parti stampate, giunti e preparazione prima dell’assemblaggio finale.

By the numbers

m

Altezza finale

m

Altezza finale

m

Larghezza complessiva

m

Larghezza complessiva

+

Piatti di stampa

+

Piatti di stampa