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Il primo divisore automatico di file STL nato per la produzione additiva.

Intro

Havok Shatter è uno strumento proprietario E-DEA LAB che automatizza la suddivisione dei modelli 3D più grandi del volume di stampa, trasformandoli in componenti organizzati e pronti per essere prodotti.

Quando è stato lanciato, Havok Shatter è stato il primo software commerciale concepito specificamente per dividere automaticamente file STL destinati alla stampa 3D. È nato dalla nostra esperienza diretta nella produzione di statue e installazioni fuori scala, dove la preparazione manuale di decine o centinaia di parti rappresentava uno dei passaggi più lunghi e ripetitivi.

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sviluppo del plugin
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testing e rilascio

Il primo divisore automatico di file STL nato per la produzione additiva.

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Havok Shatter è uno strumento proprietario E-DEA LAB che automatizza la suddivisione dei modelli 3D più grandi del volume di stampa, trasformandoli in componenti organizzati e pronti per essere prodotti.

Quando è stato lanciato, Havok Shatter è stato il primo software commerciale concepito specificamente per dividere automaticamente file STL destinati alla stampa 3D. È nato dalla nostra esperienza diretta nella produzione di statue e installazioni fuori scala, dove la preparazione manuale di decine o centinaia di parti rappresentava uno dei passaggi più lunghi e ripetitivi.

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Date

apr 2026

Client

Havok Shatter

Design computazionale

La sfida

Suddividere manualmente un modello fuori scala significava ripetere decine di tagli, chiusure ed esportazioni prima ancora di poter iniziare la stampa.

Quando una statua supera il volume utile della stampante, il file deve essere scomposto in parti compatibili e assemblabili: su geometrie complesse il lavoro manuale rallenta la preparazione e aumenta il rischio di errore.

Problema produttivo

Suddivisione manuale

La soluzione

Un processo automatico trasforma una geometria complessa in un insieme ordinato di componenti pronti per la produzione.

Havok Shatter analizza il modello, genera parti compatibili con le dimensioni definite e organizza il risultato per l’esportazione e la stampa, riducendo le attività ripetitive.

Interfaccia operativa

Il processo

Sviluppato sul campo, testato su progetti reali ed evoluto fino alla release 2.3.

Il plugin nasce dalla produzione di opere fuori scala: un flusso manuale è stato trasformato in una procedura computazionale ripetibile, verificata su file destinati alla produzione reale.

By the numbers

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Divisore automatico di STL sul mercato

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Release attuale del software

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Compatibilità nativa

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